ДронЮнит использующийся для сбора минералов и газа а так же мутирующий в здания.жизнь: 40скорость: 2,81повреждение: 5 (наземные) скорость 1,5удаленность атаки: ближний бойзанимаемы лимит: 1стоимость: 50 минераловвремя постройки: 17 секундЭто наземный юнитНе бронированный, органический юнитможет закапываться, если изучена соответствующая технологияНа газ нужно 3 дрона. На каждый минерал по 2 дрона.Горячие клавиши:заказать S-Dздания первого уровня: Bздания второго уровня: V************************************************************************************************************************************************ОверлордЭтот юнит отвечает за лимит роя. Он добавляет 8 единиц лимита. жизнь: 200скорость: 0,47Это воздушный юнит.Бронированный юнитстоимость: 100 минераловвремя постройки: 25 секундПосле мутации Hatchery в Liar (первая ступень мутации) становятся доступны следующие возможности:-оверлорд может вырабатывать слизь (на слизи зерги быстрее двигаются и могут ставить здания, только на слизи)-мутировать во Владыку (Владыка - это детектор скрытых юнитов у зергов)- в Lair-е появляется возможность апгрейда всех оверлордов и владык на скорость (была 0,47 становиться 1,88)- в Lair-e появляется возможность сделать оверлорда транспортникомГорячие клавиши:заказать оверлорда - S-VG - генерировать слизьC - остановить генерацию слизи************************************************************************************************************************************************ВладыкаЭтот юнит-псионик отвечает за лимит роя. Он добавляет 8 единиц лимита. Так же имеет две возможности, которые не надо разрабатывать.- spawn changeling - 50 единиц пси-энергии, на 150 секунд появляется юнит-шпион, которы принимает форму юнита той рассы, которую из себя предсавляет игрок наблюдающий за этим юнитом. (например зилот или морпех)- заражение - стоить 75 единиц пси-энергии, отключает указанное здание на 30 секунд.жизнь: 200скорость: 1,34броня: 1пси энергия: 200Это воздушный юнит.Бронированный юнитстоимость: 50 минералов 100 газа (мутирует из оверлорда, мутация возможна если есть Liar)время постройки: 17 секундПосле мутации Hatchery в Liar (первая ступень мутации) становятся доступны следующие возможности:- в Lair-е появляется возможность апгрейда всех оверлордов и Владык на скорость (была 1,34 становиться 2,75)горячие клавиши:мутировать оверлорда во владыку VспособностиС - шпионE - заражение ************************************************************************************************************************************************КоролеваДля постройки требуется Spawning poolЭто органический юнит-псионик, использующийся для защиты и развития зерга.Имеет три способности (все три сразу доступны):- опухоль стоит 25 единиц пси-энергии (15 секунд) (в определенном радиусе увеличивает покрытие земли слизью, поставить можно только на слизи)Каждая опухоль может сама захватывать дальше территории. После ее создания королевой она получает возможность один раз создать еще одну опухоль, так же как и вновь созданная опухолью опухоль, через 15 секунд получает возможность создать еще одну опухоль. (Опухоль скрыта и не видна противнику без обнаружителей)- личинки стоит 25 единиц пси эенргии (40 секунд) создается 4 одноразовые личинки, после использования которых они не восстанавливаются, но это свойство можно использовать постоянно, увеличивая возможность hartchaery, liar и Hive по производству юнитов.- лечение стоит 50 единиц пси энергии, восстанавливает 125 едениц здоровья любому органическому юниту или строению.Это наземный юнитжизнь: 175скорость: 0,94 + 1,56 (по слизи) атака по воздушным целям: скорость 1 дальность 7 повреждение 9атака по наземным целям: скорость 1 дальность 3 количество атак 2 повреждение 4броня: 1пси энергия: 200занимаемый лимит: 2стоимость: 150 минераловвремя построй
статьи, обзоры и обсуждение серии игр starcraft
Сlan Сraftsmen of War • View topic - Зерги ТТХ Юнитов
Комментариев нет:
Отправить комментарий